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Day 6 立體造型暨產品設計類大評比!2017 青春設計節!

更新時間 2017/05/03

今年的青春設計節,已經悄悄地邁入倒數的階段啦!還有4天就即將要結束啦!還沒有來看的朋友,要把握機會呀!




下午的「書包裡的美術館
美感細胞教科書再造計畫創辦人」講座,張柏韋分享了這個讓人感到嘖嘖稱奇的計畫,吸引了許多同學參加,很多同學都對他們的大膽挑戰感到好奇,紛紛提問。
 
今天也是評比系列的倒數第二個項目,來到「立體造型暨產品設計」。這一次有13組作品入選,來自台中的東海大學的工業設計學系有4組作品入選,名列第一;其次是,有入選3組也是來自台中的朝陽科技大學。
 






在評比的過程裡頭,大家對於選出首獎,毫無任何的異議,不約而同聚焦在同一件作品上,不過在銀獎和銅獎,以及兩個特別獎的排名,則是經過了充分的討論後,進行第二輪投票才順利產出。從入選前5名的名單中,可以看出學生們創意的來源,也是五花八門。


今年的評審陣容依然堅強,有來自學術,也有來自產業界,企圖為學生的畢業作品,提供更貼切的建議。有來自iF設計亞洲公司的李建國(左一)、實現創意陳衍其(左二)、台灣創意中心董事長林榮泰(中)、大同大學工業設計系老師楊朝陽(右二),以及遊戲橘子品牌中心總監陳秉良(右一)。
 

台灣創意中心董事長林榮泰的評分重點在於「感性科技、人性設計、生活創意」,因為他認為創意來自生活,也必須透過產品,而產品也存於產業。有些有很好的創意,但只停留在設計上,要回歸生活才有真正的意義。
 

iF設計亞洲公司的李建國,在這次的評比過程裡頭,看到許多讓他印象深刻的作品,因為學生們有思考,從關心周遭的問題到個人的問題等,在尋求解決問題的方發。更令他感動的地方是在於,學生們專注投入畢業製作的姿態。他以自己舉辦的iF新秀獎為經驗,希望在踏入社會裡頭,要去思考做設計的初衷,是要解決什麼樣的問題,也要擔心解決這個問題,或不會衍生其他的問題,要考慮投入各樣的物力、財力、未來發展的效益。
 

連續參加
3年參與評比的大同大學工業設計系老師楊朝陽表示,在評選的過程裡頭,大多數的評審的意見,都落在類似的族群裡頭。他發現,如果學生的熱情展現在某個專業的地方,能讓評審們感受到,都會給予較高的評鑑。他發現這幾年,跨領域的研究,將題目作為學習的面向,尤其是學習不一樣的專業,讓工藝做不一樣的應用,把設計領域給往前推,是較受評審的青睞。

 
實現創意陳衍其發現,在主題的設定上,有些同學比較弱,單純就自己的喜好,不是大眾上的問題,來提出解決的方案,而整個解決的方案的方式和工作的完整性也很重要,他表示用心都能看得到,也可能可以拿到比較高的分數。另外他也提醒,除了主題的完整性外,展覽形式的呈現,從模型、表板、色彩計畫等,也是佔重要比例的。他覺得,也許是時間的關係,在主題設定或是解決方式上的尋找,花太多時間,忽略呈現的方式。他提醒,這3個部分都要兼顧到,在會場上,會得到一些平衡的部分。
 

遊戲橘子品牌中心總監陳秉良,發現這一次在評選的過程裡頭,跟前幾年傳統在產品和造型上,有很大的不同。這一次,作品涵括工藝、視覺、造型、功能等,他表示現在這個時代,有很多新技術的加入,尤其是新舊傳統議題的交錯,不管是在工藝或是科技上,都是非常讓人興奮的,因為是未知的。這一次,他不乏在作品裡頭看見學生,看到未來產品的可能性,是讓他期待的。他建議往後的學生可以更瘋狂一點,因為畢業作品還是學生的展覽,跳出框框去思考是很重要的,因為畢業展覽,只有一次。


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