遠星點

Apastron

《遠星點》是一款奇幻風格的2D橫向平台動作遊戲。
遊戲中,玩家需要適時地使用「格擋」來抵禦敵人的攻擊,同時把握攻擊的時機,並透過攻擊累積蛻變值。當蛻變值達到一定程度時,玩家可以切換為強力的貓型態,以此來擊敗強大的敵人。在戰鬥中,適時地使用格擋可以觸發「完美格擋」,而在觸發完美格擋後使用攻擊,可以觸發「反擊」,不僅能對敵人造成更高的傷害,還可以補充更多的蛻變值。

遊戲的主角是一隻墜入深淵受傷的貓類生物。身患重傷的牠,因緣際會下邂逅了一位被封印的少女。這位少女化作蝴蝶,將她的軀體借給了受傷的貓類生物,賦予其新的力量。兩者在深淵的舊文明遺址中,突破重重困難,展開了一場貓與少女挖掘深淵真相,重返地表的旅程。

Apastron

"Apastron" is a fantasy-style 2D side-scrolling platform action game. In the game, players need to timely use "block" to defend against enemy attacks, seize the opportunity to attack, and accumulate transformation points through attacks. When the transformation points reach a certain level, players can switch to a powerful cat form to defeat stronger enemies. During battles, timely use of block can trigger a "perfect block", and after triggering the perfect block, using an attack can activate a "counterattack", not only causing higher damage to enemies but also replenishing more transformation points.

The protagonist of the game is a cat-like creature that fell and got injured in the abyss. While suffering from severe injuries, it coincidentally encounters a sealed girl. This girl transforms into a butterfly and lends her body to the injured cat-like creature, giving it new strength. Together, they break through numerous difficulties in the ancient civilization ruins of the abyss, embarking on a journey where the cat and the girl uncover the truth of the abyss and return to the surface.

 
作品編號 #333 作品名稱 遠星點 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 設計師 方麒誠
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

陳建夆
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

李柏諺
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

陳佩瑜
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

林辛源
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)
指導老師 謝承勳

孫志誠