評審與講評(2020)

互動科技與遊戲設計類

黃明芬
評審姓名

黃明芬

智冠科技股份有限公司
協理

評審講評

本人參與評審工作多年,看到今年同學們的作品水準仍有相當優異的表現,沒有受到疫情太大的影響,內心深感欣慰。在此,要感謝主辦單位高雄市文化局、全體工作同仁們、以及各校系老師的共同努力、大力支持,青春設計節互動科技與遊戲設計組競賽得以圓滿舉辦成功,謹此致上最誠摯的謝意與敬意。 今年互動科技與遊戲設計組的作品,在內容豐富度方面,除追尋技術力帶來的戰鬥爽度、特效刺激感、及暴力美學外,同學們也卯足全力挑戰最基本的玩法創意與趣味性,並融入「美學」、「哲學」、「音樂」等元素的刻畫,營造出十分引人入勝的作品。誠如本人常對同學們所建議的,別無他途,唯有紮紮實實把功夫投在作品整體視覺表現的「賣相」,以及作品本身好玩與否的「娛樂性」與「賣點」上,才能做出一款令人眼睛為之一亮的優秀作品,以此再與同學們共勉!

 

評審簡歷

智冠科技股份有限公司 協理(現任)
台北市電腦公會 數位遊戲分級自律推動委員會 委員
2008、09、10、11、14、15、16、17、107、108、109 經濟部工業局數位內容產業年鑑 審查委員
2013、14、15、16、17、18、19 李國鼎(KT)科技與人文藝術創意競賽 數位遊戲組評審委員
2007、08、09、10、11、12、13、14 經濟部工業局 4C數位創作競賽評審委員
工研院南分院 98、99年度科專產學研合作委員會 委員
經濟部工業局「中部數位內容產業輔導計畫」審查委員
經濟部工業局「南部數位內容產業輔導計畫」審查委員
2016 經濟部工業局、教育部 放視大賞 評審委員
第5、6、7、8、9、10、11、12屆 宏碁數位創作獎評審委員
2014 台灣雲端運算產業協會 雲端創新競賽 「金企鵝APP組」評審委員